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通风系统事故避灾、应急救灾5D(AR)全景体验区
序号 | 设备名称 | 详细技术参数 | 备注 | ||
1 | 通风系统事故避灾、应急救灾5D(AR)全景体验区 | 硬件部分 | 4D座椅 | 1、运动平台 1) CAN总线通讯的网络化控制; 2) 3自由度任意摇摆的运动结构。 2、4D环境****** 1) 可模拟各种天气场景; 2) 刮风、下雪、闪电、泡泡、烟雾、下雨等。 3、4D座椅****** 4、运动编码 | |
数字头盔 | 1、显示可视角度:100o Fov (标称); 2、分辨率:单眼 960×1080; 3、刷新率:75 赫兹, 72 赫兹, 60 H赫兹; 4、延迟:2ms, 3ms, full; 5、线缆长度: 10’ (可拆卸) ; 6、输入:HDMI 1.4b ; 7、USB设备:USB 2.0 ; 8、USB主机:USB 2.0 (需要 DC 电源适配器) ; 9、摄像头USB: USB 2.0; 10、感应器:陀螺仪,加速计,磁力计 11、刷新率:1000。 | ||||
主机 | CPU:New Core i5-6500 及以上; 主板芯片组:Intel 170 及以上; 内存:配置 ≥4GB DDR4-2133,支持 4 条以上内存插槽; 硬盘:≥500G SATA3 7200rpm 硬盘; 扩展槽:≥1 个 PCI-E*16,≥1 个 PCI-E*4,≥2 个 PCI-E*1; 显示器:≥ 21.5 寸宽屏液晶,分辨率 1920X1080,与主机同一品牌; 接口:≥6 个 USB 接口(至少 4 个以上 USB3.0)、其中前置 USB3.0 接口≥2 个、PS/2 接口、串口、VGA 接口、DP 接口; 机箱:标准立式机箱,体积≥20L,静音设计,整机噪音低于 11 分贝; | ||||
软件部分 | 1.整体要求 1.1以常村煤矿为背景,形成通风系统各类事故避灾、应急救灾资料库; 1.2常村煤矿需提供以下基础autocad图纸,包括如下: 1) 矿井井上、下对照图; 2) 采掘工程平面图及剖面图; 3) 巷道布置图; 4) 通风系统图; 5) 安全监测装备布置图; 6) 人员定位、压风自救、供水施救、紧急避险等系统图; 7) 井下通信系统图; 8) 井下避灾路线图。 2.软件参数 2.1视觉感知: 视觉感知采用沉浸式画面来完成,由沉浸式头盔完成对环境的视觉感知,具体的视觉感知元素包括: 2.1.1环境空间感知 通过沉浸式头盔和3D建模技术,将用户代入到真实空间中,感知到与真实环境一样的空间位置,从而让大脑产生如同置身真实空间一样的感觉,空间中人物的移动也如同在真实空间中移动,产生真实临场感。 2.1.2******感知 爆炸中的煤尘、雾气等通过******制作,产生栩栩如生的效果。 2.2.1喷雾 当环境中出现喷雾,喷雾装置即可向一定范围喷雾。 2.2.2吹风 通过将吹风装置内置于球形座椅中,当环境中出现刮风等效果时,向特定方向吹风。 环境中的音效,例如机器声、人声、脚步声、嘈杂声等。实现对环境的音效感知。 2.2.4******音 对烟雾、喷雾等进行******音模拟。 通过特定的加热设备及吹风设备来模拟现场热量环境,对高温环境进行模拟。 3.软件功能要求 3.1学员不再从一个固定的位置和视角去观看学习,而是可以在三维空间中任意行走,根据自己的所需去进行针对式学习。 3.2近距离的感受现场的工艺,可体会到现场的震动、冲击波、烟雾等。 3.3使用人体生理学***贴近的交互方式进行互动操作,例如需要按动启动按钮,只需手指轻轻点动虚拟画面即可实现。 3.4多感知设备提供真实的临场感,例如启动喷雾装置时,多感知喷雾设备打开喷雾,现场环境温度升高时,能感知到热风。 3.5 采用AR增强现实技术选取相应内容进行开发。 3.6可实现任意视角、位置观看沉浸式教学动画; 3.7可实现对沉浸式实操的实时记录并能回看; 3.8可支持多种专业显示设备,如头戴沉浸头盔、投影仪和电视、电脑等专业显示器。 3.9可支持多种运动追踪系统及多种设备,如数字手柄、触感控制系统、游戏杆等。 3.10可支持喷雾、吹风、热模拟等外接感知设备; 3.11可支持3D立体声和多用户网络 3.12可支持多用户同步呈现 3.13可支持自由多种交互模式 3.14可支持6自由度交互平台的实时接入应用 3.15可发布WEB版本 4.系统内容 4.1.1需包括瓦斯员、观测工、安全员、普通员工、跟班队干等角色; 4.1.2可自主选择不同角色登录体验; 4.1.3不同的角色进入系统后,会根据不同职能,参与、体验全过程。 4.2救援知识 需包括如下救援培训知识点: 4.2.1自救互救 1) 自救互救的概念 4.3事故体验 需包括涉及通风的火灾、瓦斯、煤与瓦斯突出事故相关体验: 4.3.1火灾事故 1) 火灾事故现场应急处理; 2) 火灾事故现场避灾逃生; 3) 火灾事故应急救援。 4.3.2瓦斯事故 1) 瓦斯超限现场应急处理; 2) 瓦斯爆炸事故避灾逃生; 3) 瓦斯爆炸事故应急救援。 4.3.3煤与瓦斯突出事故 1) 煤与瓦斯突出事故避灾逃生; 煤与瓦斯突出事故应急救援。 |
通风系统事故避灾、应急救灾5D(AR)全景体验区
序号 | 设备名称 | 详细技术参数 | 备注 | ||
1 | 通风系统事故避灾、应急救灾5D(AR)全景体验区 | 硬件部分 | 4D座椅 | 1、运动平台 1) CAN总线通讯的网络化控制; 2) 3自由度任意摇摆的运动结构。 2、4D环境****** 1) 可模拟各种天气场景; 2) 刮风、下雪、闪电、泡泡、烟雾、下雨等。 3、4D座椅****** 4、运动编码 | |
数字头盔 | 1、显示可视角度:100o Fov (标称); 2、分辨率:单眼 960×1080; 3、刷新率:75 赫兹, 72 赫兹, 60 H赫兹; 4、延迟:2ms, 3ms, full; 5、线缆长度: 10’ (可拆卸) ; 6、输入:HDMI 1.4b ; 7、USB设备:USB 2.0 ; 8、USB主机:USB 2.0 (需要 DC 电源适配器) ; 9、摄像头USB: USB 2.0; 10、感应器:陀螺仪,加速计,磁力计 11、刷新率:1000。 | ||||
主机 | CPU:New Core i5-6500 及以上; 主板芯片组:Intel 170 及以上; 内存:配置 ≥4GB DDR4-2133,支持 4 条以上内存插槽; 硬盘:≥500G SATA3 7200rpm 硬盘; 扩展槽:≥1 个 PCI-E*16,≥1 个 PCI-E*4,≥2 个 PCI-E*1; 显示器:≥ 21.5 寸宽屏液晶,分辨率 1920X1080,与主机同一品牌; 接口:≥6 个 USB 接口(至少 4 个以上 USB3.0)、其中前置 USB3.0 接口≥2 个、PS/2 接口、串口、VGA 接口、DP 接口; 机箱:标准立式机箱,体积≥20L,静音设计,整机噪音低于 11 分贝; | ||||
软件部分 | 1.整体要求 1.1以常村煤矿为背景,形成通风系统各类事故避灾、应急救灾资料库; 1.2常村煤矿需提供以下基础autocad图纸,包括如下: 1) 矿井井上、下对照图; 2) 采掘工程平面图及剖面图; 3) 巷道布置图; 4) 通风系统图; 5) 安全监测装备布置图; 6) 人员定位、压风自救、供水施救、紧急避险等系统图; 7) 井下通信系统图; 8) 井下避灾路线图。 2.软件参数 2.1视觉感知: 视觉感知采用沉浸式画面来完成,由沉浸式头盔完成对环境的视觉感知,具体的视觉感知元素包括: 2.1.1环境空间感知 通过沉浸式头盔和3D建模技术,将用户代入到真实空间中,感知到与真实环境一样的空间位置,从而让大脑产生如同置身真实空间一样的感觉,空间中人物的移动也如同在真实空间中移动,产生真实临场感。 2.1.2******感知 爆炸中的煤尘、雾气等通过******制作,产生栩栩如生的效果。 2.2.1喷雾 当环境中出现喷雾,喷雾装置即可向一定范围喷雾。 2.2.2吹风 通过将吹风装置内置于球形座椅中,当环境中出现刮风等效果时,向特定方向吹风。 环境中的音效,例如机器声、人声、脚步声、嘈杂声等。实现对环境的音效感知。 2.2.4******音 对烟雾、喷雾等进行******音模拟。 通过特定的加热设备及吹风设备来模拟现场热量环境,对高温环境进行模拟。 3.软件功能要求 3.1学员不再从一个固定的位置和视角去观看学习,而是可以在三维空间中任意行走,根据自己的所需去进行针对式学习。 3.2近距离的感受现场的工艺,可体会到现场的震动、冲击波、烟雾等。 3.3使用人体生理学***贴近的交互方式进行互动操作,例如需要按动启动按钮,只需手指轻轻点动虚拟画面即可实现。 3.4多感知设备提供真实的临场感,例如启动喷雾装置时,多感知喷雾设备打开喷雾,现场环境温度升高时,能感知到热风。 3.5 采用AR增强现实技术选取相应内容进行开发。 3.6可实现任意视角、位置观看沉浸式教学动画; 3.7可实现对沉浸式实操的实时记录并能回看; 3.8可支持多种专业显示设备,如头戴沉浸头盔、投影仪和电视、电脑等专业显示器。 3.9可支持多种运动追踪系统及多种设备,如数字手柄、触感控制系统、游戏杆等。 3.10可支持喷雾、吹风、热模拟等外接感知设备; 3.11可支持3D立体声和多用户网络 3.12可支持多用户同步呈现 3.13可支持自由多种交互模式 3.14可支持6自由度交互平台的实时接入应用 3.15可发布WEB版本 4.系统内容 4.1.1需包括瓦斯员、观测工、安全员、普通员工、跟班队干等角色; 4.1.2可自主选择不同角色登录体验; 4.1.3不同的角色进入系统后,会根据不同职能,参与、体验全过程。 4.2救援知识 需包括如下救援培训知识点: 4.2.1自救互救 1) 自救互救的概念 4.3事故体验 需包括涉及通风的火灾、瓦斯、煤与瓦斯突出事故相关体验: 4.3.1火灾事故 1) 火灾事故现场应急处理; 2) 火灾事故现场避灾逃生; 3) 火灾事故应急救援。 4.3.2瓦斯事故 1) 瓦斯超限现场应急处理; 2) 瓦斯爆炸事故避灾逃生; 3) 瓦斯爆炸事故应急救援。 4.3.3煤与瓦斯突出事故 1) 煤与瓦斯突出事故避灾逃生; 煤与瓦斯突出事故应急救援。 |

